export const collision = (a, b) => { if (a.GridX === b.GridX && a.GridY === b.GridY && a.w === b.w && a.h === b.h) { return true } if (a.GridX + a.w <= b.GridX) return false if (a.GridX >= b.GridX + b.w) return false if (a.GridY + a.h <= b.GridY) return false if (a.GridY >= b.GridY + b.h) return false return true } /**获取layout中,item第一个碰撞到的物体 */ export const getFirstCollison = (layout, item) => { for (let i = 0, length = layout.length; i < length; i++) { if (collision(layout[i], item)) { return layout[i] } } return null } export const layoutCheck = (layout, layoutItem, key, fristItemkey, moving) => { let i = [], movedItem = []/**收集所有移动过的物体 */ let newlayout = layout.map((item, idx) => { if (item.key !== key) { if (item.static) { return item } if (collision(item, layoutItem)) { i.push(item.key) /** * 这里就是奇迹发生的地方,如果向上移动,那么必须注意的是 * 一格一格的移动,而不是一次性移动 */ let offsetY = item.GridY + 1 /**这一行也非常关键,当向上移动的时候,碰撞的元素必须固定 */ // if (moving < 0 && layoutItem.GridY > 0) offsetY = item.GridY if (layoutItem.GridY > item.GridY && layoutItem.GridY < item.GridY + item.h) { /** * 元素向上移动时,元素的上面空间不足,则不移动这个元素 * 当元素移动到GridY>所要向上交换的元素时,就不会进入这里,直接交换元素 */ offsetY = item.GridY } /** * 物体向下移动的时候 */ if (moving > 0) { if (layoutItem.GridY + layoutItem.h < item.GridY) { let collision; let copy = { ...item } while (true) { let newLayout = layout.filter((item) => { if (item.key !== key && (item.key !== copy.key)) { return item } }) collision = getFirstCollison(newLayout, copy) if (collision) { offsetY = collision.GridY + collision.h break } else { copy.GridY-- } if (copy.GridY < 0) { offsetY = 0 break } } } } movedItem.push({ ...item, GridY: offsetY, isUserMove: false }) return { ...item, GridY: offsetY, isUserMove: false } } } else if (fristItemkey === key) { /**永远保持用户移动的块是 isUserMove === true */ return { ...item, GridX: layoutItem.GridX, GridY: layoutItem.GridY, isUserMove: true } } return item }) /** 递归调用,将layout中的所有重叠元素全部移动 */ const length = movedItem.length; for (let c = 0; c < length; c++) { newlayout = layoutCheck(newlayout, movedItem[c], i[c], fristItemkey, undefined) } return newlayout }