# # 战舰游戏

## # 展示

基于 vue 开发,具体代码请看vue 写法

输入
重置

## # 原生 js 代码

    <div class="continuar">
      <table cellpadding="0" cellspacing="0" id='tab'>
       tr*7>td*7
      </table>
      <div class="enter">
        <input type="text" placeholder="A0" maxlength="2" id="coordinate" value="">
        <div class="btn" id='btnEnter'>输入</div>
      </div>
    </div>

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    * {
      margin: 0;
      padding: 0;
    }
    body {
      background-color: black;
    }
    .continuar {
      margin: 0;
      width: 650px;
      position: relative;
      height: 650px;
      background: url('../images/board.jpg') no-repeat;
      background-size: contain;
    }

    table {
      margin: 0 auto;
      padding-top: 62px;
    }

    tr td {
      width: 60px;
      height: 60px;
      border: 0px solid rgb(21, 172, 16);
    }
    td.ship {
      background: url('../images/ship.png') no-repeat;
      background-size: contain;
      background-position: center;
    }
    td.miss {
      background: url('../images/miss.png') no-repeat;
      background-size: contain;
      background-position: center;
    }
    .enter {
      position: absolute;
      right: 14%;
      bottom: 0;
      display: flex;
      padding: 20px;
    }
    .enter input {
      height: 35px;
      color: #000000;
      background-color: rgb(159, 255, 48);
      display: block;
      float: left;
      border: 0;
    }
    .enter .btn {
      height: 25px;
      float: left;
      padding: 0 5px;
      cursor: pointer;
      font-size: 12px;
      color: aliceblue;
      margin-left: 5px;
      line-height: 25px;
      user-select: none;
      text-align: center;
      background-color: #41510d;
      border: 5px solid #46e234;
    }

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    window.onload = function() {
      let btnEnter = document.getElementById('btnEnter');
      let coordinate = document.getElementById('coordinate');
      // 给节点添加点击事件
      btnEnter.onclick = btn;
      coordinate.onkeypress = key;
      function key(e) {
        // 监听`enter`键是否被点击
        if (e.charCode === 13) {
          btn();
        }
      }
      // 转化坐标
      let digital = { A: 0, B: 7, C: 14, D: 21, E: 28, F: 35, G: 42 };
      // 使用随机数,初始化战舰位置
      let ships = {
        0: Math.floor(Math.random() * 48),
        1: Math.floor(Math.random() * 48),
        2: Math.floor(Math.random() * 48),
      };
      console.log(ships);
      // 获取所有的`td`
      function btn() {
        console.log(coordinate.value);
        let patt1 = new RegExp(/^[a-g][0-6]/i);
        if (patt1.test(coordinate.value)) {
          // 截取字符串中的首位,将其转化为大写字母
          let coordinateText = coordinate.value[0].toUpperCase();
          // 玩家输入的战舰坐标
          let coordinateNumber =
            Number.parseInt(digital[coordinateText]) +
            Number.parseInt(coordinate.value[1]);
          // 获取所有名为 `td` 的节点
          let tds = document.getElementsByTagName('td');
          // 判断玩家输入的坐标上,是否有战舰存在,如果有的话,就击沉战舰
          if (
            ships[0] === coordinateNumber ||
            ships[1] === coordinateNumber ||
            ships[2] === coordinateNumber
          ) {
            // 击沉战舰
            tds[coordinateNumber].setAttribute('class', 'ship');
          } else {
            // 没有击沉战舰
            tds[coordinateNumber].setAttribute('class', 'miss');
          }
        } else {
          alert('请输入正确的坐标;\n如: A6!');
        }
      }
    };

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## # vue 写法

这里我做了一点改进,增加直接点击区域替换背景图标,详细功能请点击展示

    <template>
      <div class="continuar">
        <div class="table">
          <div v-for="(item,index) in letter" :key="index" class="tr">
            <div v-for="i in [0,1,2,3,4,5,6]" :key='i' ref="td" @click="btn(item+i,digital[item]+i)"
              class="td">
            </div>
          </div>
        </div>
        <div class="enter">
          <input type="text" placeholder="A0" v-model="enter" maxlength="2"
            @keyup.enter="btn" id="coordinate" value="">
          <div class="btn" @click="btn">输入</div>
          <div class="btn reload" @click="reload">重置</div>
        </div>
      </div>
    </template>
    <script>
    export default {
      data() {
        return {
          letter: ['A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G'],
          digital: { A: 0, B: 7, C: 14, D: 21, E: 28, F: 35, G: 42 },
          enter: '',
          ships: {
            0: Math.floor(Math.random() * 48),
            1: Math.floor(Math.random() * 48),
            2: Math.floor(Math.random() * 48),
          },
        };
      },
      methods: {
        /**
         * 获取点击元素在父元素中的下标
         * @param {String} enters 坐标~~如:A6
         * @param {Number} index 被点击目标的下标
         */
        btn(enters, index) {
          // 创建正则,匹配输入坐标是否符合格式要求如: A6
          let patt1 = new RegExp(/^[a-g][0-6]/i);
          let coordinateNumber, coordinateText;
          if (enters.length == 2) {
            // 同步更新输入框中的坐标,可关闭
            this.enter = enters;
            // 判断玩家输入的坐标上,是否有战舰存在,如果有的话,就击沉战舰
            this.setAttribute(index);
            return;
          } else if (patt1.test(this.enter)) {
            // 截取字符串中的首位,将其转化为大写字母
            coordinateText = this.enter[0].toUpperCase();
            // 玩家输入的战舰坐标
            coordinateNumber =
              Number.parseInt(this.digital[coordinateText]) +
              Number.parseInt(this.enter[1]);
            // 判断玩家输入的坐标上,是否有战舰存在,如果有的话,就击沉战舰
            this.setAttribute(coordinateNumber);
          } else {
            alert('请输入正确的坐标;\n如: A6!');
          }
        },
        /**
         * 为目标元素替换类名
         * @param {Number} coordinateNumber 被点击目的的下标: 例如 45
         */
        setAttribute(coordinateNumber) {
          let getClassName = this.$refs.td[coordinateNumber]
            .getAttribute('class')
            .split(' ');
          if (getClassName.length > 1) {
            alert(`该区域已经${getClassName[0]},请切换其他空白区域!`);
            return;
          }

          if (
            this.ships[0] === coordinateNumber ||
            this.ships[1] === coordinateNumber ||
            this.ships[2] === coordinateNumber
          ) {
            // 击沉战舰
            this.$refs.td[coordinateNumber].setAttribute('class', 'ship td');
          } else {
            // 没有击沉战舰
            this.$refs.td[coordinateNumber].setAttribute('class', 'miss td');
          }
        },
        /**
         * 重置this.data中部分kay的value
         */
        reload() {
          this.enter = '';
          for (let i in this.ships) {
            this.ships[i] = Math.floor(Math.random() * 48);
          }
          for (let i in this.$refs.td) {
            this.$refs.td[i].setAttribute('class', 'td');
          }
        },
      },
    };
    </script>
    <style scoped>
    .continuar {
      margin: 0;
      width: 650px;
      position: relative;
      height: 650px;
      background: url('/images/js/2018_11_02/board.jpg') no-repeat;
      background-size: contain;
    }

    .table {
      margin: 0 auto;
      padding-top: 62px;
      padding-left: 106px;
    }

    .tr {
      display: flex;
    }

    .tr .td {
      flex: 0 0 62px;
      height: 61px;
      line-height: 61px;
      text-align: center;
      color: white;
      box-sizing: border-box;
    }

    .td.ship {
      background: url('/images/js/2018_11_02/ship.png') no-repeat;
      background-size: 70%;
      background-position: center;
    }

    .td.miss {
      background: url('/images/js/2018_11_02/miss.png') no-repeat;
      background-size: 70%;
      background-position: center;
    }

    .enter {
      position: absolute;
      right: 5px;
      top: 5px;
      display: flex;
      padding: 5px;
      margin-left: 0;
      margin-right: auto;
    }

    .enter input {
      height: 35px;
      color: #000000;
      background-color: rgb(159, 255, 48);
      display: block;
      float: left;
      border: 0;
    }

    .enter .btn {
      height: 25px;
      float: left;
      padding: 0 5px;
      cursor: pointer;
      font-size: 12px;
      color: aliceblue;
      margin-left: 5px;
      line-height: 25px;
      user-select: none;
      text-align: center;
      background-color: #41510d;
      border: 5px solid #46e234;
    }
    </style>

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