function Watcher(vm, exp, cb) { this.cb = cb; this.vm = vm; this.exp = exp; this.depIds = {}; this.value = this.get(); } Watcher.prototype = { update: function() { this.run(); }, run: function() { var value = this.get(); var oldVal = this.value; if (value !== oldVal) { this.value = value; this.cb.call(this.vm, value, oldVal); } }, addDep: function(dep) { // 1. 每次调用run()的时候会触发相应属性的getter // getter里面会触发dep.depend(),继而触发这里的addDep // 2. 假如相应属性的dep.id已经在当前watcher的depIds里,说明不是一个新的属性,仅仅是改变了其值而已 // 则不需要将当前watcher添加到该属性的dep里 // 3. 假如相应属性是新的属性,则将当前watcher添加到新属性的dep里 // 如通过 vm.child = {name: 'a'} 改变了 child.name 的值,child.name 就是个新属性 // 则需要将当前watcher(child.name)加入到新的 child.name 的dep里 // 因为此时 child.name 是个新值,之前的 setter、dep 都已经失效,如果不把 watcher 加入到新的 child.name 的dep中 // 通过 child.name = xxx 赋值的时候,对应的 watcher 就收不到通知,等于失效了 // 4. 每个子属性的watcher在添加到子属性的dep的同时,也会添加到父属性的dep // 监听子属性的同时监听父属性的变更,这样,父属性改变时,子属性的watcher也能收到通知进行update // 这一步是在 this.get() --> this.getVMVal() 里面完成,forEach时会从父级开始取值,间接调用了它的getter // 触发了addDep(), 在整个forEach过程,当前wacher都会加入到每个父级过程属性的dep // 例如:当前watcher的是'child.child.name', 那么child, child.child, child.child.name这三个属性的dep都会加入当前watcher if (!this.depIds.hasOwnProperty(dep.id)) { dep.addSub(this); this.depIds[dep.id] = dep; } }, get: function() { Dep.target = this; var value = this.getVMVal(); Dep.target = null; return value; }, getVMVal: function() { var exp = this.exp.split('.'); var val = this.vm._data; exp.forEach(function(k) { val = val[k]; }); return val; } };